#ifndef SIMULATOR
	#define PowerUpDisplay() { drainTx(); spbrg=BAUD_FAST; set_bit(portb, 0); sendChar(0x7C); sendChar(0x01); \
								delay_ms(10); sendChar(0xFE); sendChar(0x0C);}
	#define PowerDownDisplay() { sendChar(0xFE); sendChar(0x08); delay_ms(5); sendChar(0x7C); sendChar(0x02);}
	#define SetPosLine2() {sendChar(0xFE); sendChar(0x80|64);} //second line of display
	inline void ClearScreen()
	{
		sendChar(0xFE);
		sendChar(0x01);
		delay_ms(5);
	}
#else
	#define PowerUpDisplay() { set_bit(portb, 0); sendChar('O'); sendChar('n'); sendChar('\n');}
	#define PowerDownDisplay() { sendChar('O'); sendChar('f'); sendChar('f'); sendChar('\n');}
	#define ClearScreen() {sendChar('C'); sendChar('l'); sendChar('e'); sendChar('a'); sendChar('r'); sendChar('\n');}
	#define SetPosLine2() {sendChar('\n');}
#endif
